Privacy Policy · Effective 6 September 2026
Whirpool is a reflex game. This policy explains exactly what the game collects, why, and how you can have it deleted. It is written to be read, not to be skimmed past — it is short because the game collects very little.
This game is operated by the owner of etranslog.net. For any question about your data, or to ask for deletion, write to privacy@etranslog.net.
| Data | Why | How long |
|---|---|---|
| Player name you choose | So the leaderboard can show who scored what. It is the only name we have — pick something that is not your real name if you prefer. | Until you delete your account |
| PIN (4 digits) | So you can get your name back on a new phone. It is stored only as a one-way cryptographic hash — nobody, including us, can read it back. | Until you delete your account |
| Game results — score, level, streak, how long the game lasted, and whether you played on the web or in the app | The leaderboard, and to spot impossible scores. | Until you delete your account |
| Country (two-letter code, e.g. BA, DE) | Shown as a flag next to your name on the leaderboard. | Until you delete your account |
| A hash of your IP address | To limit abuse — how many scores and how many new names can come from one connection per hour. It is a one-way hash: we cannot turn it back into your IP address. | Up to 60 days |
We do not store your IP address itself. It is used in the moment of the request and then only kept as an irreversible hash.
The game keeps a few small values in your browser or app storage: your login token, your personal best score, your chosen language, whether sound is on, and a counter used to decide when to show an ad. These never leave your device on their own, and clearing the app data removes them.
To work out which flag to show, the server may send your IP address to an external geolocation service (currently ip-api.com), which returns only a country code. If the site is behind a network that already reports the country, no external request is made at all. The operator can switch this off entirely, in which case players simply have no flag.
The game can show Google ads. When ads are switched off, no advertising code loads at all and no data goes to any ad network. When they are on, Google may collect data as described in How Google uses information from sites or apps that use our services. Players who remove ads (see below) never load ad code.
Whirpool is simple enough for children and contains no chat, no messaging, no user-uploaded content, no links to social networks and no in-game contact between players. We do not knowingly collect any personal information from children beyond the invented name described above. We have an obligation to adhere to the rules for families on Play.
If ad removal is offered, it is tied to your player name. Any payment is handled by the payment provider shown on the purchase screen — we never see or store your card details. We only record that your name no longer sees ads.
You can delete everything yourself, at any time:
If you no longer have the app installed, you can do the same from any browser at whirpool.etranslog.net/delete.html using your player name and PIN.
This immediately and permanently removes your name, your hashed PIN and every score you have set. It cannot be undone. If you cannot access the game, write to privacy@etranslog.net with your player name and we will delete it for you.
The IP hash used for abuse limits expires on its own within 60 days and is not linked to your name.
PINs are stored only as salted one-way hashes. Login tokens are random values that are never reused. All database access uses prepared statements. Accounts lock for 15 minutes after 8 wrong PIN attempts.
You can ask what we hold about you, ask for it to be corrected, or ask for it to be deleted, by writing to privacy@etranslog.net. Because the only identifier we hold is a name you invented, please write from a message that lets us confirm you are the owner of that name.
If this policy changes, the date at the top of this page changes with it. Material changes will be announced in the game.
Whirpool je igra refleksa. Ova pravila objašnjavaju tačno šta igra prikuplja, zašto, i kako to možeš obrisati. Kratka su jer igra prikuplja vrlo malo.
Igru vodi vlasnik domene etranslog.net. Za svako pitanje o podacima ili za zahtjev za brisanje piši na privacy@etranslog.net.
| Podatak | Zašto | Koliko dugo |
|---|---|---|
| Ime igrača koje sam biraš | Da rang lista može pokazati ko je koliko postigao. To je jedino ime koje imamo — ako ti je draže, izaberi ime koje nije tvoje pravo. | Dok ne obrišeš nalog |
| PIN (4 cifre) | Da vratiš svoje ime na novom telefonu. Čuva se samo kao jednosmjerni heš — niko, pa ni mi, ne može ga pročitati. | Dok ne obrišeš nalog |
| Rezultati — bodovi, nivo, niz, trajanje partije i da li si igrao na webu ili u aplikaciji | Rang lista i prepoznavanje nemogućih rezultata. | Dok ne obrišeš nalog |
| Država (dvoslovna oznaka, npr. BA, DE) | Prikazuje se kao zastava pored tvog imena. | Dok ne obrišeš nalog |
| Heš tvoje IP adrese | Ograničavanje zloupotrebe — koliko rezultata i koliko novih imena smije doći sa jedne veze na sat. Heš je jednosmjeran: iz njega se ne može vratiti IP adresa. | Najviše 60 dana |
Samu IP adresu ne čuvamo. Koristi se u trenutku zahtjeva, a poslije ostaje samo nepovratni heš.
Igra u memoriji preglednika ili aplikacije drži nekoliko sitnica: token za prijavu, tvoj najbolji rezultat, izabrani jezik, je li zvuk uključen i brojač za reklame. Same od sebe ne odlaze nigdje, a brisanje podataka aplikacije ih uklanja.
Da bi se znalo koju zastavu prikazati, server može poslati tvoju IP adresu vanjskom servisu (trenutno ip-api.com), koji vraća samo oznaku države. Ako je sajt iza mreže koja državu već javlja, vanjski upit se uopšte ne šalje. Vlasnik ovo može i potpuno isključiti — tada igrači jednostavno nemaju zastavu.
Igra može prikazivati Google reklame. Kad su reklame isključene, kod reklama se uopšte ne učitava i nijedan podatak ne ide reklamnoj mreži. Kad su uključene, Google može prikupljati podatke kako je opisano u Google pravilima za sajtove i aplikacije. Igrači koji uklone reklame nikad ne učitavaju taj kod.
Whirpool je dovoljno jednostavan za djecu i nema chat, nema poruka, nema sadržaja koji korisnici postavljaju, nema linkova ka društvenim mrežama ni kontakta među igračima. Svjesno ne prikupljamo lične podatke djece osim izmišljenog imena opisanog gore.
Ako je ponuđeno uklanjanje reklama, vezano je za tvoje ime igrača. Plaćanje obrađuje pružalac usluge naveden na ekranu kupovine — mi nikad ne vidimo ni ne čuvamo podatke tvoje kartice. Bilježimo samo da tvoje ime više ne vidi reklame.
Sve možeš obrisati sam, u svakom trenutku:
Ako više nemaš instaliranu aplikaciju, isto možeš uraditi iz bilo kojeg preglednika na whirpool.etranslog.net/delete.html, sa imenom igrača i PIN-om.
Time se odmah i trajno brišu tvoje ime, heširani PIN i svi rezultati. Ne može se vratiti. Ako ne možeš pristupiti igri, piši na privacy@etranslog.net sa svojim imenom igrača pa ćemo obrisati umjesto tebe.
Heš IP adrese za ograničavanje zloupotrebe sam istekne u roku od 60 dana i nije povezan s tvojim imenom.
PIN-ovi se čuvaju samo kao jednosmjerni heševi sa soli. Tokeni za prijavu su nasumične vrijednosti koje se nikad ne ponavljaju. Svi upiti u bazu idu kroz pripremljene izraze. Nalog se zaključava na 15 minuta nakon 8 pogrešnih PIN-ova.
Možeš pitati šta o tebi čuvamo, tražiti ispravku ili brisanje, pisanjem na privacy@etranslog.net. Pošto je jedini podatak koji imamo ime koje si sam izmislio, javi se na način koji nam omogućava da potvrdimo da si vlasnik tog imena.
Ako se ova pravila promijene, mijenja se i datum na vrhu stranice. O važnim izmjenama obavještavamo u igri.